古典 Mont-Saint-Michel Castle-Pozzle pieces) 3000 : Size B, : (Color 0126 大人と子供のための教育的なおもちゃ、品質の親子のおもちゃ、500/1000/1500/2000/3000/4000/5000/6000 - ジグソーパズル
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B08V18BYL3-2106-JHT
10,728円 17,880円
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ブランド Puzzle
B
サイズ 3000 pieces
商品の個数 1

この商品について

  • □素材:木材。
  • □最も貴重な親子ゲーム。大人や子供のための知的ゲーム。誕生日とクリスマスプレゼントのための良い選択。一緒に遊んで、より幸せな時間を作ります。
  • □高品質の木材材料でできていますが、画像は明確で、部品の正確な調整は高品質で環境にやさしいです。8歳以上の子供にお勧めします。
  • □何らかの精神的なゲームを通して脳を強化したいのであれば、ここにあなたがそれをするのを助けることができる優れたゲームです。
  • □ジグソーパズルは脳を落ち着かせ、瞑想の創造的な状態を引き起こす可能性があります。彼らは私たちの創造性を使って脳を再接続して「接続」を確立し、それはまた良いストレスリリーフ玩具である。

詳細情報

B
サイズ 3000 pieces
メーカー pt
商品重量 1000 グラム
商品の重量 1 kg

商品の説明

赤ちゃん啓発パートナー:
子供の言語の説明、言語の説明、および要約スキルを向上させる。
子供の観察と身分証明書を開発し改善する。
子供のコミュニケーションとコミュニケーションスキルを開発し改善する。
子供の分析的、誘導および統計的スキルを改善する。
あなたの赤ちゃんの能力を独立して調整し、考える能力を行使する。
パズル数:500/1000/1500/2000/3000/4000/5000/6000
商品のサイズ
500個:38 * 52 cm、15 * 20.4インチ
1000個:50 * 70 cm、19.6 * 27.6インチ
1500個:57 * 87 cm、22.4 * 34.2インチ
2000個:76 * 106 cm、30 * 42インチ
3000個:87×110 cm、34 * 43インチ
4000個:148 * 106 cm、58 * 42インチ(種類の3700個)
5000個:106 * 181 cm、42 * 71インチ
6000個:106 * 218 cm、42 * 86インチ(種類の5700個)
使用期間:6歳以上
主な素材:木材
注意:
1.パズルは3歳未満の子供には適していません。食事を避けるためにあなたの口に入れないでください。
2.この製品は火災源と接触してはいけません。
3.子供たちは成人の監督の下でそれを使うべきです。
4.開梱後、窒息を避けるために、赤ちゃんや子供からビニール袋を遠ざけてください。
パズルボックスは段ボールでできています。一般的に、輸送中にひどく影響を与えない限り、変形が容易ではありません。あなたに届けられたジグソーパズルボックスが歪んでいるならば、これは私たちの主観的な行為ではありません、ジグソーパズルにもそれは私たちに収容するか私達に直接私達に連絡してください。
このパズルの各購入には、参照のためのポスターが含まれます。

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遊びながら楽しく学べる知育玩具、知育おもちゃたちを紹介します

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カルチャー

GIG社員インタビュー第50回目は、編集の泉知樹さんにお話を伺いました。

泉 知樹(いずみ かずき):株式会社GIG  DX Consulting事業本部メディア事業部所属。編集者。関西学院大学を卒業後、新卒でGIGに入社。現在は日本最大級のフリーランスメディア『Workship MAGAZINE』で記事編集やディレクションを行いつつ、法人向けサービス『WorkshipENTERPRISE』のコンテンツマーケティング施策を担当している。


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―大学ではどんなことを学んでいたか教えてください

関西の大学でマーケティングを学びつつ、人材開発系のゼミに入り、モチベーション理論やSNS活用を勉強しました。でも学びでいえば、アルバイトやインターン、サークル活動といった存在のほうが大きかったですね。それらにハマりすぎた結果4年時に2単位残して留年してしまったのですが……。

ただ残っていたのが資格検定に合格すれば単位が取得できる授業で、学校に行く必要がなかったので、「じゃあ東京に出てみよう」と留年期間中は上京してインターンをしていました。Webマーケやカスタマーサクセス、営業とさまざまな職種を経験できたので結果的には留年も良かったと思おうとしています。

―編集に関わろうと思ったきっかけはなんだったのでしょうか?

はじめはライターという仕事に興味を持っていました。大学のサークル活動で広報や渉外を担当していて、文章を書く機会も多かったんです。サークルのメンバーの話を聞いて文章にしたり、それを読んでくれた人が新たに入会してくれたりと、僕の書いた文章に反響があるのが楽しかったんですね。

そんな経験を重ねていくうちに、コンテンツを作成する仕事、文章を用いた仕事に関わりたいと思い、行きついた先に「編集」という仕事があった、という形です。

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「編集者」って、新卒採用がとても少ない職種だと思うんです。パッと思い浮かぶのは出版社の新卒採用ですが、それ以外ってあまり見かけないですよね。

僕が就職活動で使っていたのは主にWantedlyだったのですが、Wantedlyに多く掲載のあるベンチャー企業ならば、なおさら経験豊富な中途編集者を募集しているはずで。やっと見つけた新卒編集者の募集が、GIGでした。

新卒でベンチャー企業に入ることに対してはまったく抵抗はなく、むしろ裁量権を持てたり、実力主義だったりする部分に魅力を感じていました。GIGはそんなベンチャー企業のなかでも自由な社風である一方、技術や表現へのこだわりが深く「良いモノを作る」ことに重きを置いている会社であるというイメージでした。その印象は入社後も変わっていません。


その道のプロと一緒に働ける環境

―現在はどんな業務を担当されていますか?

大きく分けて3つの業務を担当しています。1つ目が日本最大級のフリーランスメディア『iPhone - 【新品未使用】iPhoneSE 第3世代 128GB RED SIMフリー 赤』の編集。2つ目がフリーランスと企業をつなぐマッチングサービス『ミチノパリ★michino paris WALLET SALUT チェーンバッグ』の企業向けLP施策のディレクション。そして3つ目が『Workship』のSNS運用と、付随するフリーランス向けコミュニティ『フリラボ』の運営です。

たとえば『WorkshipMAGAZINE』の編集業務は、約15人(現在)ほどいるライターさんのディレクションや企画出し、取材、校正作業といった業務はもちろん、メディアの窓口役も行っています。

企業からの問い合わせや掲載依頼があったら編集者が打ち合わせに向かい、どのような記事を『WorkshipMAGAZINE』で作成し、掲載すべきかをイチから考えていくのも仕事です。

―やりがいはどのようなところに感じますか?

所属するメディア事業部インハウスコンテンツチームは、GIG社内でも屈指の大所帯チームなのですが、その全員で一緒に活動していくことにやりがいを感じています。

その道のプロとして長年経験を積まれたフリーランス・業務委託の方もいれば、これからメディアのことを学びたいと門を叩いてくれたインターンの方もいます。僕よりもはるかに経験を積まれているフリーランスや業務委託の方から学べることは多くありますし、インターンの方から学ぶ場面もたくさんあります。その一方で、僕が教える立場に立つことも増えてきました。

僕はいま新卒2年目ですが、1年前先輩から聞いたことを自分なりに解釈し、チームに共有して理解してもらえたときはやはりうれしいですね。

―編集作業はもちろん、窓口対応やSNS運営などさまざまな業務を担当されていますが、どの業務が一番楽しいですか?

うーん、全部楽しくて困りますね……(笑)。

編集という仕事はすべての業務がかみ合ってできていると思っています。こっちの業務を頑張ればあっちの成果が上がる、そっちの数字を見ていくとこっちの数字も理解できる、といったように、ひとつの業務だけで完結することがないんです。

頑張れば頑張るだけ成果も見えてくるので、やっぱり僕にとってはすべてが「楽しい業務」ですね。


「やってみたい!」と言えば任せてくれる環境。その期待に応えたい

―いま、課題に思っていることはありますか?

入社して2年目になり、自分の成長曲線がゆるやかになってきてしまっている自覚があります。1年目の時は右も左もわからず、とにかく編集者として一人前にならなくちゃ! という焦りもあったのですが、一通りの業務を覚えたいま、さらなる吸収できるモノを自分から探していかないと、成長が止まってしまうフェーズにきたと思っているんです。

上司に相談し、実際に自分の実力の一歩先を試せる業務を割り振ってもらったり、社外の仕事も受けたりして、自分のスキルをさらに磨いていくよう、努力しています。

ありがたいことにGIGは挑戦が大切にされている会社です。「やってみたい!」と声を挙げれば、任せてくれる環境があります。任せてもらうからには期待に応えたいですよね。毎日トライ&エラーを繰り返しながら、さらなる挑戦を続けていきたいです!

ドアノブ

自分ができることをもっともっと増やして、担当できるメディアを大きく成長させたいです。編集という仕事に向き合い頑張っていれば、この先、自分が制作に関わった文章や記事で、誰かの心を動かせるかもしれません。

Web上の文章は、すべて数値が出てしまう時代ですが、数字の結果だけでなく、僕が扱う一つひとつの単語の選択で、読者の感情を動かすことができたらうれしいです。

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GIGでは、一緒にGoodなセカイを創っていくメンバーを募集しています!

現在GIGでは、エンジニアやデザイナーを中心としたメンバー募集を積極的におこなっています。新卒も積極採用中です。

「一緒に仕事がしてみたい!」という方。Good is goodな世界を目指して、ぜひ一緒にたくさんの挑戦をしていきましょう。

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